Nintendo 64
![]() | Bu madde Vikipedi standartlarına uygun değildir. (eylül 2012) |
![]() | |
Üretici(ler) | Nintendo |
---|---|
Tip | Oyun konsolu |
Nesil | Beşinci Jenerasyon |
Satış durumu |
|
Satış adedi |
Dünya çapında: 32.93 milyon, 31 Mart 2005'ten itibaren Japonya: 5.54 million Amerika: 20.63 milyon Diğer ülkeler: 6.75 milyon[1] |
Ortam | Game Pak |
CPU | 93.75 MHz NEC VR4300 |
Depolama kapasitesi | Cartridge battery, Controller Pak |
Grafik | SGI 62.5 MHz 64-bit RCP |
Çevrimiçi hizmetler | RANDnetDD (Japan only) |
En çok satılan oyun | Super Mario 64, 11.62 million[2] |
Önceli | Super Nintendo |
Halefi | Nintendo GameCube |
Nintendo 64 (ニンテンドー64 Nintendō Rokujūyon), genellikle N64 ismi kullanılmaktadır. Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5.Nesil video oyun platformu dur. 32/64-bit olduğu için N64 ismi verilmiştir.İşlemcisi, 23 Haziran'da, 1996 in Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da, ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.
İlk olarak 2 oyun ile çıkmıştır. (Super Mario 64 ve Pilotwings 64) Japonya'da (Saikyō Habu Shōgi) adında fazladan çıkmıştır. N64'ün önerilen satış fiyatı US$199 ile piyasaya bu slogan: "Get N, or get Out!" ile çıkmıştır.
Aksesuarlar[değiştir | kaynağı değiştir]
Kayda Değer Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]
Nintendo 64 birçok güzel oyuna[3] evsahipliği yapmıştır. Bazıları:
Son çıkan Nintendo 64 oyunu Tony Hawk's Pro Skater 3'dü. 14 Ağustos 2002.[4]'de çıkmıştır.
Pazar payı[değiştir | kaynağı değiştir]
Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. Beşinci nesil ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,[5] N64 40.93 milyon ünite ile birinci[kaynak belirtilmeli], ve Sega Saturn de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.[6] 29 Eylül 1996'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de.[7] Benimaru Itoh, Earthbound 64'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, rol yapma oyunlarının az oluşu olarak gösterdiler.[8]
Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]
- ^ "05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd" (PDF). Nintendo Co., Ltd. 11 Eylül 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi.
- ^ "Mario sales data". GameCubicle.com. 9 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ IGN N64: Editors' Choice Games, IGN64.Com, accessed December 28 2007.
- ^ Nintendo.com master game list
- ^ "PlayStation Business Data". PlayStation.com. 13 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "SegaBase Volume 6 - Saturn". Eidolons-Inn.net. 6 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America findarticles.com
- ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (İngilizce). Nintendo. s. 104-105.
Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]
![]() |
Wikimedia Commons'ta Nintendo 64 ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |